Agile Cat — in the cloud

March 31, 2010

Google Chrome での Flash サポート: Chromium Blog でのリリース:対訳

Filed under: Google,UX — Agile Cat @ 1:18 pm
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Bringing improved support for Adobe Flash Player to Google Chrome
Tuesday, March 30, 2010
http://blog.chromium.org/2010/03/bringing-improved-support-for-adobe.html

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Adobe Flash Player is the most widely used web browser plug-in. It enables a wide range of applications and content on the Internet, from games, to video, to enterprise apps.

Adobe Flash Player は、最も広く利用されている Web ブラウザ・プラグインだ。ビデオからゲームやエンタープライズ・アプリケーションにいたるまで、Internet 上の広範囲におよぶアプリケーションとコンテントに対応している。

The traditional browser plug-in model has enabled tremendous innovation on the web, but it also presents challenges for both plug-ins and browsers. The browser plug-in interface is loosely specified, limited in capability and varies across browsers and operating systems. This can lead to incompatibilities, reduction in performance and some security headaches.

従来からのブラウザ・プラグイン・モデルは、Web で驚異的な革新を実現しているが、プラグインとブラウザにおける課題も示している。 ブラウザ・プラグインのインターフェイスは、疎結合であり、能力は限定され、各種のブラウザとオペレーティング・システムに特化される。 そのため、互換性の課題や、パフォーマンスの低減、そしてセキュリティの確保といった、頭の痛い問題を抱えている。

That’s why we are working with Adobe, Mozilla and the broader community to help define the next generation browser plug-in API. This new API aims to address the shortcomings of the current browser plug-in model. There is much to do and we’re eager to get started.

私たちが、Adobe や Mozilla、そして、広範囲におよぶコミュニティと協調していくのは、次世代のブラウザ・プラグイン API を定義していくという理由による。 この新しい API では、現時点におけるブラウザ・プラグイン・モデルの欠点に対処していく。行うべきことが多々あるが、それがスタートすることを熱望している。

As a first step, we’ve begun collaborating with Adobe to improve the Flash Player experience in Google Chrome. Today, we’re making available an initial integration of Flash Player with Chrome in the developer channel. We plan to bring this functionality to all Chrome users as quickly as we can.

最初のステップとして、Google Chrome の Flash Player エクスペリエンスを改善するために、Adobe との協力を開始した。 そして今日、デベロッパー・チャネルで、Chrome とFlash Player の最初のインテグレーションを提供することになった。 可能な限り早期に、すべての Chrome ユーザーに対して、この機能を提供するためのプランを進行している。

We believe this initiative will help our users in the following ways:

このイニシアティブが、以下のような方法により、私たちのユーザーを支援していくと信じる:

  • When users download Chrome, they will also receive the latest version of Adobe Flash Player. There will be no need to install Flash Player separately.
  • Users will automatically receive updates related to Flash Player using Google Chrome’s auto-update mechanism. This eliminates the need to manually download separate updates and reduces the security risk of using outdated versions.
  • With Adobe’s help, we plan to further protect users by extending Chrome’s “sandbox” to web pages with Flash content.
  • ユーザーが Chrome をダウンロードするときには、Adobe Flash Player の最新バージョンも手にすることになる。 そのため、Flash Player を別にインストールする必要は無くなる。
  • Google Chrome の auto-update メカニズムを用いて、Flash Player に関連するアップデートを自動的に受け取る。 そのため、マニュアルによるアップデートの手間が省け、また、古いバージョンによるセキュリティ・リスクを回避できる。
  • Adobe との協力により、Flash コンテンツを利用する Web ページにおける、Chrome の サンドボックスを拡張することで、ユーザーの保護を推進していく。

Improving the traditional browser plug-in model will make it possible for plug-ins to be just as fast, stable, and secure as the browser’s HTML and JavaScript engines. Over time this will enable HTML, Flash, and other plug-ins to be used together more seamlessly in rendering and scripting.

従来からのブラウザ・プラグイン・モデルを改善することにより、その速度と安定性を高め、また、ブラウザの HTML と JavaScript エンジンと同じレベルでのセキュリティを実現する。 それにより、長い時間が必要になると思われるが、レンダリングとスクリプティングにおいて、HTML と Flash、そして他のプラグインとのシームレスな連携が実現されていく。

These improvements will encourage innovation in both the HTML and plug-in landscapes, improving the web experience for users and developers alike. To read more about this effort, you can read this post on the Flash Player blog.

こうした改良により、HTML とプラグインの双方において幅広く革新が奨励され、ユーザーとデベロッパーのための Web エクスペリエンスも改善されていくだろう。さらに、一連の内容を確認するために、このポストを、Flash Player ブログでも読むことができる。

Developers can download the Chrome developer channel version with Flash built in here. To enable the built-in version of Flash, run Chrome with the –enable-internal-flash command line flag.

デベロッパーは、Chrome developer channel version with Flash ビルトインを、ココからダウンロードできる。 Flash のビルトイン・バージョンを実行するためには、enable-internal-flash コマンドライン・フラグを ON にして、Chrome を起動してほしい。

Posted by Linus Upson, VP, Engineering

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